Senin, 18 April 2011

Terjemahan -tugas IMK 2KB03

              Akhirnya jika semua data mewakili atau terdapat keterangan dengan cara yang sistematis, secara otomatis mereka dapat menjumlahkan ke portal yang dapat disediakan sebagai kolaborasi lingkungan yang sebenarnya untuk grup-grup para ahli yang di siplin. Contohnya, ahli ekologi, ahli taksonomi dan para ahli lainnya yang tertarik belajar satu kelompok organism.
            Identifikasi informasi di beberapa sumber daya memerlukan jangkar universal. Seperti yang di tunjukan disini, organism dan nama perusahaan untuk hampir semua data biologi. Informasi lokasi geografis juga di kaitkan dengan banyak data keanekaragaman hayati atau disebut Georeferencing. Ilmuwan dapat menggabungkan informasi dari berbagai tipe data(misalnya klimatologi dan epidemiologi).
integrasi pengetahuan tersebut dapat lebih lanjut pemahaman tentang etiologi penyakit dan epidemiologi host terhadap pengembangan profilaksis penahanan metode, vaccanations dan perawatan.
          Sejumlah prototipe, federasi aplikasi pencarian telahdikembangkan untuk menyatukan konten keanekaragaman hayatidi sejumlah sumber terpercaya. mesin pencari taksonomi dan aplikasi kemudian menunjukkan kemampuan untuk menghubungkan informasi seperti data molekuler, pohonfilogenetik dan sastra (termasuk berita populer feed yang tersedia melalui RSS). ispecies seperti, portal ubio juga membawabersama informasi seperti gambar, selain menyediakan tautan kesumber daya spesies-centric yang relevan (misalnya untuk ikanseperti saltairix Pomatomus, salah satu mungkin menunjuk keFishBase untuk informasi lebih lanjut)
           Layar tembakan dari TSE dan Portal uBio ditunjukkan pada gambar 3. semua sumber daya federasi menyimpan konten local minimal, sebaliknya, mereka bergantung pada indeks (yang mungkin tersedia melalui layanan Web,, seperti SOAP) dankonten dijelaskan untuk memulihkan hasil. mungkin keuntungan utama pengembangan jasa federasi untuk menghubungkan informasi di beberapa sumber adalah bahwa tidak ada satu organisasi atau kelompok harus menjaga semua informasi tentang semua data. Misalnya,daripada GenBank melacak semua nama vemacular dan ilmiah mungkin bagi organisme tertentu (termasuk salah ejaan), ini bisa dibuat avaible melalui layanan WEB (seperti tersedia untuk uBio NameBank, yang menyediakan daftar dari kedua vemacular dan ilmiah bentuk selama hampir 2 juta jenis).jenis ini interface federasi dapat disesuaikan untuk kebutuhan pengguna tertentu (misalnya satu mungkin ingin tahu apa yang mematikan organisme yang mungkin mereka temui dalam perjalanan akan datang ke bagian terpencil di dunia, atau pelestari lingkungan mungkin ingin melacak tren data genom yang terkait dengan spesies yang dekat kepunahan).

PENUTUP PIKIRAN
             Informatika keanekaragaman hayati mulai momentum lagi sebagai suatu disiplin ilmu. informatika keanekaragaman hayati ini tidak dimaksudkan untuk menggantikan disiplin biologi yang ada lebih dari bioinformatika dimaksudkan untuk menggantikan kerja sebaliknya, keanekaragaman hayati. Informasi bertujuan untuk mempertemukan informasi yang relevan ke bentuk yang dapat digunakan oleh peneliti keanekaragaman hayati.
            Selanjutnya, itu berusaha untuk mengembangkan sumber daya dan layanan yang mungkin lebih lanjut inisiatif yang dapat menguntungkan dari penggunaan data biologis dari biologi dasar ilmu biomedis untuk pengetahuan umum. berbagai jenis dan format data yang tersedia untuk pengetahuan keanekaragaman hayati adalah merendahkan iklim misalnya, pengetahuan geografis dan penyakit. ada beberapa elemen metadata penahan yang dapat digunakan untuk menghubungkan informasi di seluruh array inisumber daya pengetahuan. organisme dan namanya yang disajikan di sini sebagai salah satuelemen metadata mendasar yang dapat digunakan untuk menyatukan dan data link bersama elemen metadata lainnyaseperti informasi geografis. Organisasi konten menggunakan namaorganisme akan memfasilitasi pengembangan system yang pengembangan sistem yang 'taksonomi cerdas' dan dengan demikian dapat mengaktifkan pertanyaan biologi perbandingan dibeberapa granularities. setara dengan lingkup keanekaragaman hayati, janji informatika keanekaragaman hayati sangat besar.melalui pengembangan mesin Seacrh federasi yang memungkinkan pencarian dan navigasi di beberapa, sumber daya yang berbeda, pengetahuan keanekaragaman hayati mungkin akan lebih mudah dimasukkan ke dalam beberapa konteks dari percakapan spesies di Bumi untuk kesehatan dan kesejahteraan spesies kita sendiri.
              Mereka yang mencari jawaban untuk besar, pertanyaan yang luastentang biologi, khususnya pertanyaan menekankan organisme(taksonomi, evolusi dan ekologi), segera akan mendapatkan keuntungan dari nama sebuah infrastruktur berbasis muncul. Ini akan menarik pada asosiasi hampir universal nama organisme dengan informasi biologis ke indeks dan interkoneksi informasi yang didistribusikan di Internet. Hasilnya akan menjadi commonsdata virtual, memperluas sebagai data lebih lanjut bersama,memungkinkan biologi menjadi lebih dari 'ilmu besar' a. Perangkat Informatika akan explotasi 'biologi besar yang baru' ini, revitalisasi biologi comporative dengan perspektif yang luas untuk mengungkapkan tren yang sebelumnya tidak dapat diakses dandiskontinuitas, sehingga membantu kita untuk mengungkap kebenaran biologis asing. Di sini, kami meninjau komponen pertama ini Nama Global tersedia secara bebas, partisipatif dansemantik Arsitektur.
              Nilai taksonomi ke biologi yang berubah 'New Biologi' adalah visidari disiplin berkembang untuk menjadi data yang jauh lebihintensif karena menampung meningkatnya jumlah berdasarkandata dianalisis dari tinggi melalui menempatkan teknologi molekuldan lingkungan, dan dari digitasi skala besar program-programseperti Keanekaragaman Hayati Heritage Perpustakaan (BHL,http://www.biodiversitylibrary.org). Selain itu, ada tekanan padapara ilmuwan untuk membuat data tersedia untuk umum. Lebihdari komunitas biologis akan memiliki akses ke sumber dayaonline. Biologi akan bergeser ke arah 'ilmu besar' data intensif.Layanan Web yang menggunakan nama untuk mengindeks dan mengatur informasi tentang organisme akan menjadi bagianpenting dari ini 'biologi baru yang besar'.
             Perubahan ini akan membutuhkan sebuah kerangka kerja organisasi yang mampu mengelola miliaran potongan informasi tentang katalog kami saat ini 2.200.000 atau lebih hidup dan berakhir spesies. Informasi ini akan didistribusikan di ribuan website. Perangkat Tiga memiliki potensi untuk mengatur informasi pada semua spesies. Yang pertama mungkin menggunakan informasi dari mesin molecullar yang umum bagi semua organisme. Kedua, formatics phyloin, akan memanggil hipotesis melalui hubungan keturunan leluhur dalam kehidupan semua dieksplorasi. Sementara logika yang menarik, baik analisisfilogenetik atau genetik telah diterapkan untuk mayoritas, apalagi semua spesies. Hari ini, mereka akan gagal sebagai perangkat manajemen informasi yang komprehensif. Untungnya, pilihan ketiga, taksonomi, meluas ke segala jenis dan dijelaskan secara resmi sehingga menawarkan kehidupan sumbu luas dimana semua informasi biologis mungkin organisasi.

Game Portable Flexible-tugas IMK 2KB03


Sekilas membayangkan bagaimana para gamer dimanjakan dengan sebuah game portable. Dengan tampilannya yang simple, mudah dibawa, fitur-fiturnya bagus, dan masih banyak lagi keunggulan lainnya.
Suatu alat yang memungkinkan gamer merasa bebas dan fun. Desainnya ringan, simpel dan sederhana ditambahkan kontrol permainan dan speaker yang berkualitas tinggi. Dapat juga mengubah bentuknya menurut kebutuhan sehingga mendapatkan kenyamanan selama bermain game. Alat ini menggunakan touch screen yang fleksibel, touch-sensitive body cover yang sangat peka pada sentuhan. Kita  tidak perlu menaruhnya di dalam saku karena dapat membawanya di mana pun dalam bentuk apa saja. dapat digulung, ditekuk, atau menjepitnya di baju. Dari segi hardware, alat ini mengusung prosesor dengan 4 'otak' di dalamnya. Otomatis, ini menjadikan konsol game tersebut paling cepat di kelasnya. daya tahan baterainya yang lama.
selain itu game portable ini dibuat tidak hanya memiliki joystick, namun juga touch panel dan G-Sensor.
          Untuk mendapatkan game dapat mengunakan cara yang sama dengan PSP Go, yakni gamer diwajibkan untuk mendownload langsung game yang diinginkan ke dalam flash memory yang dibenamkan. Namun kelebihan dari game portable ini dapat menyimpan  game berukuran raksasa sekalipun. Program yang ditawarkan dapat menyimpannya setiap permainan yang belum selesai tingkat levelnya dalam bentuk yang Anda inginkan di dalam record list, sehingga memudahkan Anda memilih level setiap permainan yang belum terselesaikan secara mudah. Getaran serta sound yang mendukung sehingga gamers dapat menikmati setiap permainan layaknya real game tersebut ditangan kita. Fungsi-fungsi lain yang ada memungkinkan mempunyai fitur seperti suatu perasaan binatang elektronik kesayangan, game portable ini juga dapat merasakan gerakan-gerakan Anda, memahami apa yang Anda ingini, serta menanggapi dengan menampilkan Fitur e-motions beserta suara.
Alat khayalan ini pun dapat dibilang cukup fleksibel. Anda dapat memasukkannya ke dalam saku, dengan cara digulung dan dilipat lebih kecil dan lebih kecil lagi. Atau dilingkarkan di pergelangan tangan seperti layaknya sebuah jam tangan, namun jika ingin bermain game dengan menggunakan bentuk game potable yang normal, alat ini akan memberikan bentuk itu. Alat seperti ini akan lebih praktis dibawa apabila kita bepergian ke banyak tempat dan situasi yang berbeda-beda dengan tetap membawa dan bermain game dalam keseharian kita, game portable seperti ini dapat mengekspresikannya dengan desain yang sempurna untuk masing-masing fungsi.

Mengulas Teknologi MORPH-tugas IMK

            Gema teknologi nano sebagai teknologi di masa depan telah menyedot perhatian yang luar biasa, terutama bagi dunia peneliti yang berlomba-lomba menciptakan teknologi terbaru yang super canggih, salah satunya ponsel dewasa ini. tidak hanya berperan sebagai alat komunikasi, namun juga peranti multimedia dan fashion.Nokia meresponsnya dengan menciptakan Morph. 

           Sekilas tentang Nokia MORPH, Konsep ponsel masa depan itu dikenalkan pada 25 Februari lalu.Ponsel berwarna hijau tersebut terbuat dari materi yang fleksibel, bisa dilipat, atau dibentuk menjadi seperti sebuah gelang. Fleksibilitas materi itu membuat Morph dapat digunakan dalam tiga format bentuk.Pertama, bentuk lempengan, yakni Morph dapat digunakan sebagai input device melalui keyboard dan touchpad.Jika lempengan Morph dilipat tiga secara vertikal, alat ini akan berfungsi layaknya ponsel berformat candybar.Jika lempengan Morph dilipat tiga secara horizontal kemudian dibentuk melingkar, dapat digunakan sebagai aksesori yang mirip gelang.
            Untuk menggunakan gelang Morph layaknya ponsel, sisipkan wireless headset yang terintegrasi dengan lempeng.Permukaan Morph menggunakan materi bernama Nanoflowers yang halus dan licin. Sehingga, anti sidik jari, antikotor, antidebu, air, dan korosi.Materi ini juga mampu membersihkan dirinya sendiri.Permukaan Morph juga bisa berfungsi sebagai sumber energi untuk ponsel. Sebab, terdapat lapisan bernama Nanograss. Fungsinya, menyerap sinar matahari. Cukup letakkan Morph di bawah sinar matahari. Baterai pun akan terisi sendiri.Morph juga dilengkapi Nanosensor untuk mendeteksi keadaan lingkungan sekitar.Terdapat fitur yang bisa menganalisis kadar polusi udara.Serta proses bio-chemical terhadap benda-benda lain di sekitar kita. Misalnya, bakteri yang menempel pada makanan yang akan kita konsumsi.
           Berbagai Fitur canggih yang ditawarkan harus didukung dengan kualitas yang dapat menjamin ponsel ini tidak rentan terhadap kurasakan dalam jangka waktu yang lama, bila dilihat dari keunikannya yang dapat dilipat ataupun digulung layaknya gelang. Dilain sisi, ponsel ini dapat mempertahankan kecanggihan yang ada pada kondisi maupun iklim apapun sesuai keadaan sekitar dari faktor tingkat kelembaban maupun berada di ruangan yang minim cahaya sekalipun, sampai tingkat polusi udara yang berbeda di tiap belahan dunia untuk beberapa fitur yang ditawarkan seperti pengisian batrai dan mendeteksi bakteri pada makanan melalui udara tidak menjadi kendala yang akan dipermasalahkan kedepannya apabila Morph ini direalisasikan.

KOMUNITAS PUNK MUSLIM - tugas IMK 2KB03

         Anak-anak punk, menjadi pemandangan umum yang cukup familiar dilihat dijalan-jalan atau tempat berkumpul anak punk.  pada umumnya tidak sedikit yang mengenal komunitas ini sebagai komunitas yang identik dengan kekerasan, bermalas-malasan, pemberontak aturan, yang dapat dilihat dari segi penampilan hingga bergaul mereka. Inilah yang menggerakan sebagian orang untuk merubah pandangan terhadap anak-anak punk yang lebih banyak dilihat dari segi negatifnya saja.
      Komuitas punk muslim Jakarta bukanlah satu-satunya gebrakan. Di Amerika dan Calfornia  telah ada terlebih dahulu komunitas seperti ini, yang diangkat menjadi sebuah film berjudul TAQWACORE, menceritakan tentang komunitas punk muslim yang terdapat di Amerika padahal notabanenya Islam dipandang sebagai kaum minoritas dinegara tersebut.
         Di Jaktarta sendiri  berdiri komunitas punk muslim yang hampir sama. Darma merupakan ketua komunitas ini, Mereka tetap ingin nge-punk dalam bermusik. dari sini, lahirlah sebuah komunitas yang mereka beri nama KOMUNITAS PUNK MUSLIM dimana mereka tetep bermusik tapi dengan budaya yang Islami. Komunitas yang didirikan almarhum Budi Khoyroni, pendiri komunitas Warung Udik Pulogadung, masih tetap bermusik dan nge-punk tapi tanpa narkoba tentunya.

“Terus terang kami sudah jenuh dengan gaya hidup punk yang selama bertahun-tahun kami jalani. Sekarang pemberontakan yang kami lakukan untuk diri sendiri. Pemberontakan dari keterjebakan kami selama ini,” ujar Darma yang sering mengamen di kawasan Pulogadung.
            Komunitas ini juga udah menyalurkan bakat mereka dengan membentuk grup musik namanya punk muslim, grup ini udah menelurkan sebuah album indie label yang judulnya ‘Soul Revolution’. Dalam album yang dirilisnya tahun 2007 itu, Punk Muslim memadukan  aliran musik punk dengan syair-syair yang religi. Ada beberapa judul lagu mereka yaitu ‘Muhammad Fans Klub’, ‘Marhaban Ya Ramadhan’, serta ‘Sa’labah’.
       Tahun ini juga, akan dibuat  album kedua yang rencananya berjudul ‘Anarchy In A Dark Show’, Punk Muslim ingin menyampaikan pesan pembebasan. Maksudnya, pembebasan  disini yaitu pembebasan dari dunia gelap yang selama ini mereka jalani sebagai anak punk.
        Para Punkers yang tergabung dalam Punk Muslim ini, memang mengalami banyak perubahan gaya hidup. Namun mengamen dari bis ke bis tetep mereka lakukan. “Bermusik (mengamen) sudah menjadi kehidupan kami. Karena dari situ gue dan teman-teman bisa makan dan ngerokok,” tutur Darma dan Asep serempak.. Sekarang mereka udah hidup lebih baik setelah ngubah budaya hidup mereka. Mereka jadi lebih punya tujuan hidup. mereka juga mengadakan ta’lim para punkers tiap jumat.
“Tiap ngamen atau manggung sekarang, kami selalu bawa sarung untuk salat,” tandas Darma.

Perlu diketahui, setiap wilayah di Indonesia, mereka punya persaudaraan, komunitasnya sekitar 5000-an, rata-rata muslim.
Komunitas Punk Moeslem rupanya mulai banyak jaringannya. “Kalau ikut komunitas mereka di Tangerang, shalat Jumat, misalnya, khotibnya pun dari kemunitas mereka sendiri, gayanya  yang metal. Termasuk jamaahnya.
Pergumulan komunitas ini lewat pergaulan dengan teman-teman komunitas punk di kawasan Pulo Gadung, dan dalam bberapa kegiatan pertunjukan musik di mall-mall, kampus dan sekolah-sekolah.

Minggu, 17 April 2011

Fenomena Ilmu Komputer dan Ilmu Budaya Dasar

             Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan generasi baru yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat.
Komputer digunakan secara meluas dalam berbagai aktivitas di kehidupan manusia seperti :
1. Perbankan
2. Perniagaan / Perdagangan
3. Industri
4. Transportasi
5. Obat-obatan / Rumah Sakit
6. Pendidikan
7. Seni
8. Penelitian
9. Rekreasi
10.Pertahanan dan Keamanan
11.Komunikasi
               Komunikasi adalah salah satu unsur penting di dalam kehidupan, apa lagi manusia adalah mahluk social. Manusia sekarang sudah semakin mudah dalam berkomunikasi. Ternyata arus informasi ini berdampak besar pada kehidupan kita. Lihat saja kehidupan pemuda sekarang. Dulu, berciuman bibir-ketemu-bibir dapat dikatakan sangat tabu. Seiring perkembangan jaman budaya berciuman bibir-ketemu-bibir, bak kacang kapri yang dapat ditemui di setiap warung, bahkan menjadi makanan favorit mungkin. Sedikit demi sedikit jika kita tidak bisa membentengi diri dengan memperkuat dimensi budaya kita, mungkin budaya kita nilai-nilainya akan tergeser. Kenapa justru Budaya Timur yang dirasa tergeser?, bukannya Budaya Barat?
              Secara umum, budaya timur itu identik dengan batasan-batasan norma di setiap aspek kehidupan, bersifat religious, rumit penuh dengan metode. Tetapi budaya barat justru lebih condong kearah kebalikan dari budaya timur itu sendiri, budaya barat lebih identik dengan corak kebebasan. Di dalam budaya barat ini biasanya semua berlandaskan logika dan kebutuhan. Makanya seseorang sewaktu waktu akan merasa tertekan jika mengikuti budaya timur, kalau mereka tahu budaya barat lebih bebas.
              Begitulah setiap manusia mungkin tidak ingin norma norma tersebut sebagai penghalang di dalam kehidupan mereka. Jadi orang tesebut mungkin akan memilih budaya barat.
              Bagaikan buaya air tawar dimasukkan ke dalam air laut. Jika kita yang belum siap menerima budaya barat, pasti saja kita akan mendapati masalah. Seperti yang telah kita ketahui perkembangan TIK menimbulkan pengaruh terhadap perkembangan budaya bangsa Indonesia . Derasnya arus informasi dan telekomunikasi ternyata menimbulkan sebuah kecenderungan yang mengarah terhadap memudarnya nilai-nilai pelestarian budaya. Perkembangan tersebut mengkibatkan berkurangnya keinginan untuk melestarikan budaya negeri sendiri . Budaya Indonesia yang dulunya ramah-tamah, gotong royong, senyum, sapa, cium tangan, bahasa yang baik dan sopan berganti dengan budaya barat, misalnya pergaulan bebas.
            Kehadiran globalisasi membawa pengaruh bagi kehidupan suatu bangsa. Pengaruh globalisasi dirasakan di berbagai bidang kehidupan seperti kehidupan politik, ideologi, ekonomi, sosial budaya, pertahanan keamanan dan lain-lain yang akan mempengaruhi nilai-nilai nasionalisme bangsa.
               Secara umum globalisasi dapat dikatakan suatu proses tatanan masyarakat yang mendunia dan tidak mengenal batas wilayah. Menurut Edison A. Jamli (Edison A. Jamli dkk, Kewarganegaraan, 2005), globalisasi pada hakikatnya adalah suatu proses dari gagasan yang dimunculkan, kemudian ditawarkan untuk diikuti oleh bangsa lain yang akhirnya sampai pada suatu titik kesepakatan bersama dan menjadi pedoman bersama bagi bangsa- bangsa di seluruh dunia. Dengan kata lain proses globalisasi akan berdampak melampaui batas-batas kebangsaan dan kenegaraan.
              Sebagai sebuah proses, globalisasi berlangsung melalui dua dimensi, dalam interaksi antar bangsa, yaitu dimensi ruang dan dimensi waktu. Dimensi ruang yang dapat diartikan jarak semakin dekat atau dipersempit sedangkan waktu makin dipersingkat dalam interaksi dan komunikasi pada skala dunia. Hal ini tentunya tidak terlepas dari dukungan pesatnya laju perkembangan teknologi yang semakin canggih khususnya teknologi informasi dan komunikasi (TIK).
               Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) adalah pendukung utama bagi terselenggaranya globalisasi. Dengan dukungan teknologi informasi dan komunikasi, informasi dalam bentuk apapun dan untuk berbagai kepentingan, dapat disebarluaskan dengan mudah sehingga dapat dengan cepat mempengaruhi cara pandang dan gaya hidup hingga budaya suatu bangsa. Kecepatan arus informasi yang dengan cepat membanjiri kita seolah-olah tidak memberikan kesempatan kepada kita untuk menyerapnya dengan filter mental dan sikap kritis. Makin canggih dukungan teknologi tersebut, makin besar pula arus informasi dapat dialirkan dengan jangkauan dan dampak global. Oleh karena itu selama ini dikenal asas “kebebasan arus informasi” berupa proses dua arah yang cukup berimbang yang dapat saling memberikan pengaruh satu sama lain.
              Namun perlu diingat, pengaruh globalisasi dengan dukungan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) meliputi dua sisi yaitu pengaruh positif dan pengaruh negatif. Pengaruh positif yang dapat dirasakan dengan adanya TIK adalah peningkatan kecepatan, ketepatan, akurasi dan kemudahan yang memberikan efisiensi dalam berbagai bidang khususnya dalam masalah waktu, tenaga dan biaya. Sebagai contoh manifestasi TIK yang mudah dilihat di sekitar kita adalah pengiriman surat hanya memerlukan waktu singkat, karena kehadiran surat elektronis (email), ketelitian hasil perhitungan dapat ditingkatkan dengan adanya komputasi numeris, pengelolaan data dalam jumlah besar juga bisa dilakukan dengan mudah yaitu dengan basis data (database), dan masih banyak lagi.
               Sedangkan pengaruh negatif yang bisa muncul karena adanya TIK, misalnya dari globalisasi aspek ekonomi, terbukanya pasar bebas memungkinkan produk luar negeri masuk dengan mudahnya. Dengan banyaknya produk luar negeri dan ditambahnya harga yang relatif lebih murah dapat mengurangi rasa kecintaan masyarakat terhadap produk dalam negeri. Dengan hilangnya rasa cinta terhadap produk dalam negeri menunjukan gejala berkurangnya rasa nasionalisme masyarakat kita terhadap bangsa Indonesia.
Pada hakikatnya teknologi diciptakan, sejak dulu hingga sekarang ditujukan untuk membantu dan memberikan kemudahan dalam berbagai aspek kehidupan, baik pada saat manusia bekerja, berkomunikasi, bahkan untuk mengatasi berbagai persoalan pelik yang timbul di masyarakat. TIK tidak hanya membantu dan mempermudah manusia tetapi juga menawarkan cara-cara baru di dalam melakukan aktivitas-aktivitas tersebut sehingga dapat mempengaruhi budaya masyarakat yang sudah tertanam sebelumnya.
                  Budaya atau kebudayaan adalah kerangka acuan perilaku bagi masyarakat pendukungnya yang berupa nilai-nilai (kebenaran, keindahan, keadilan, kemanusiaan, kebijaksanaan, dll ) yang berpengaruh sebagai kerangka untuk membentuk pandangan hidup manusia yang relatif menetap dan dapat dilihat dari pilihan warga budaya itu untuk menentukan sikapnya terhadap berbagai gejala dan peristiwa kehidupan.
                 Jadi bagaimana TIK dapat mempengaruhi nilai-nilai yang telah tumbuh di masyarakat dalam suatu bangsa itu sangat tergantung dari sikap masyarakat tersebut. Seyogyanya, masyarakat harus selektif dan bersikap kritis terhadap TIK yang berkembang sangat pesat, sehingga semua manfaat positif yang terkandung di dalam TIK mampu dimanifestasikan agar mampu membantu dan mempermudah kehidupan masyarakat, dan efek negatif dapat lebih diminimalkan
              Saat ini, ketika teknologi semakin maju, ironisnya kebudayaan-kebudayaan daerah tersebut semakin lenyap di masyarakat, bahkan hanya dapat disaksikan di televisi. Padahal kebudayaan-kebudayaan daerah tersebut, bila dikelola dengan baik selain dapat menjadi pariwisata budaya yang menghasilkan pendapatan untuk pemerintah baik pusat maupun daerah.
              Hal lain yang merupakan pengaruh globalisasi adalah dalam pemakaian bahasa indonesia yang baik dan benar (bahasa juga salah satu budaya bangsa). Sudah lazim di Indonesia untuk menyebut orang kedua tunggal dengan Bapak, Ibu, Pak, Bu, Saudara, Anda dibandingkan dengan kau atau kamu sebagai pertimbangan nilai rasa.
                Sekarang ada kecenderungan di kalangan anak muda yang lebih suka menggunakan bahasa Indonesia dialek Jakarta seperti penyebutan kata gue (saya) dan lu (kamu). Selain itu kita sering dengar anak muda mengunakan bahasa Indonesia dengan dicampur-campur bahasa inggris seperti OK, No problem dan Yes’. Kata-kata ini disebarkan melalui media TV dalam film-film, iklan dan sinetron bersamaan dengan disebarkannya gaya hidup dan fashion.
                Gaya berpakaian remaja Indonesia yang dulunya menjunjung tinggi norma kesopanan telah berubah mengikuti perkembangan jaman. Ada kecenderungan bagi remaja putri memakai pakaian minim dan ketat yang memamerkan bagian tubuh tertentu. Budaya perpakaian minim ini dianut dari film-film dan majalah-majalah luar negeri yang ditransformasikan kedalam sinetron-sinetron Indonesia . Derasnya arus informasi, yang juga ditandai dengan hadirnya internet, turut serta `menyumbang` bagi perubahan cara berpakaian. Salah satu keberhasilan penyebaran kebudayaan Barat ialah meluasnya anggapan bahwa ilmu dan teknologi yang berkembang di Barat merupakan suatu yang universal. Masuknya budaya barat (dalam kemasan ilmu dan teknologi) diterima dengan `baik`. Pada sisi inilah globalisasi telah merasuki berbagai sistem nilai sosial dan budaya Timur sehingga terbuka pula konflik nilai antara teknologi dan nilai-nilai ketimuran.
               Jadi masyarakat diberikan pilihan “Kualitas” atau “selera”. Hal ini dapat menjadikan kesenian atau budaya etnis kita dipandang sebelah mata. Dan digusur oleh budaya barat dengan kesenian popnya bercorak kebebasan. Jadi bagaimana? Cara yang paling ampuh adalah meningkatkan SDM yang berpatokan kepada budaya bangsa.
Kesimpulan
            Pengaruh teknologi informasi tidak mungkin kita tolak atau hindari, kita harus dapat memanfaatkannya untuk kesejahteraan masyarakat tetapi disisi lain kita juga harus berhati-hati dan bersikap bijak agar dampak negatif yang menyertainya dapat kita hilangkan atau paling tidak kita minimalisir.
            Kita harus mengenalkan teknologi informasi sekaligus pemanfaatannya bagi kehidupan pribadi maupun kehidupan sosial kemasyarakatan. Meningkatkan daya nalar dan daya seleksi masyarakat terhadap berbagai informasi yang membanjir, sehingga masyarakat semakin kritis dan dewasa dalam menyikapinya agar kita tidak terbawa arus perkembangan teknologi yang semakin hari semakin deras dan tak terkendali.
           Sekolah harus bisa membantu dalam pembentukan karakter. Peran orang tua juga penting, menanamkan nilai nilai budaya timur. Pemerintah juga harus berkontribusi dalam hal ini, misalnya mengkaji norma mengenai pergeseran budaya. Masyarakat harus berhati hati dalam meniru budaya budaya lain sehingga tidak berdampak buruk pada jati diri bangsa. Media masa adalah contributor utama dalam globalisasi, jadi media masa perlu mengkaji informasi yang kana disampaikan kepada masyarakat. Dengan begini semua orang bisa berperan aktif dalam mempertahankan budaya kita. Kita harus memperkuat dimensi budaya kita. Sehingga kita bisa mempertahankan budaya kita.


Wall-e dengan The Ascent of Man

Wall-E
bercerita tentang nasib bumi dimasa depan dimana manusia tidak peduli dengan lingkungan, sampah dimana-mana. Kisah ini berawal dari sebuah perusahaan dengan nama Buy n Large, sebuah perusahaan yang menguasai perekonomian dunia, disaat itu bumi dipenuhi dengan sampah barang elektronik dimana-mana, tumpukan yang telah mengganggu kehidupan manusia sehingga bumi tidak layak lagi untuk ditempati (gersang dan atmosfer yang tercemar), maka dari itu Buy n Large mengungsikan penduduk bumi ke luar angkasa dengan sebuah pesawat super dengan nama Axiom, Axiom dikendalikan oleh robot dan semua kebutuhan manusia dipenuhi di dalam kapal angkasa tersebut dan Wall-E merupakan robot yang bertugas untuk membersihkan sampah elektronik di bumi agar suatu saat nanti bumi kembali layak ditinggali oleh umat manusia. 
Axiom terus memantau keadaan bumi dengan mengirim robot eve dengan misi menemukan tumbuhan di bumi dengan harapan bumi kembali bisa ditempati lagi seperti dulu. Di bumi eve bertemu dengan Wall-E, kedua robot ini berusaha untuk menemukan tumbuhan di bumi agar Axiom bisa kembali ke bumi dan manusia kembali bisa menempatinya. Pencemaran di bumi dan tinggal di luar angkasa dengan Axiom membuat manusia menjadi malas, karena semua telah diatur oleh robot sampai mereka lupa bagaimana cara berjalan, bagaimana rasanya berenang, dan bagaimana rasanya berpegangan tangan, dan mereka benar-benar lupa akan hakikat manusia sesungguhnya....


The ascent of man



            mengisahkan tentang awal migrasi manusia, pertanian,permukiman pertama, dan perang.
Migrasi pada zaman dahulu dilakukan manusia karena manusia dulu belum mengenal namanya bercocok tanam dan masih mencari makan dengan berburu. Makanya manusia zaman dahulu berpindah-pindah untuk mencari tempat yang berpotensi banyak buruan untuk kebutuhan sehari-harinya. Saat mereka telah berkembang atau mulai dapat bercocok tanam. Mereka mulai bertempat tinggal tetap atau tidak berpindah-pindah lagi. Awal mereka bermukim adalah pada masa Prasejarah mereka sudah mulai menetap disuatu tempat, meramu dan menggunakan alat-alat pertanian ataupun rumah tangga yang sudah agak modern. Cara berkomunasi mereka sudah agak modern dari tahun-tahun sebelumnya. Mereka membuat pemukiman yang terdiri dari beberapa kelompok kepala keluarga.
            Perang pada saat Prasejarah diakibatkan karena ingin menguasai daerah tertentu. sikap imperialis sudah di tunjukkan pada zaman mereka dan sikap serakah manusia yang imperialis ini merupakan keturunan dari bangsa mereka sebelumnya.
Langkah terbesar dalam pendakian manusia adalah perubahan dari cara hidup nomaden ke desa pertanian, yang dimungkinkan oleh serangkaian peristiwa alam dan manusia. “Settled agriculture creates a technology from which all sciences take off”. Yaitu, pertanian menetap menciptakan teknologi dari mana semua ilmu lepas landas.
             Peradaban manusia menjadi hal penting yan harus ditinjau ulang dan dijadilkan sejarah yang bisa dipelajari. Semua itu adalah usaha membawa peradaban manusia selanjutnya menjadi lebih baik dan belajar pada masa lalu. Peradaban manusia membuat manusia bertahan hidup demi kelangsungan hidupnya. Demi memenuhi kebutuhan hidup manusia harus berusaha untuk mencari makan. Diantaranya dengan bertani, melaut, , berternak dan bercocok tanam. Semua itu dilakukan demi menyambung hidup. Peradaban manusia yang menetap itu juga menyebabkan kebudayaan di antara manusa semakin berkembang pesat. Semakin peradaban manusia berkembang pesat, semakin mereka mengetahui keuntungan dalam menyambung hidup itu memerlukan wilayah, dan sumber daya alam yang cukup. Lalu manusia itu berpencar untuk mencari daerah kekuasaan masing-masing. Semakin banyak manusia dimuka bumi ini, maka semakin sempit daerah yang dimiliki setiap individu ataupun kelompok. Dari masalah itu timbulah pikiran untuk saling menguasai kekuasaan, ketamakan,dan ketidakpuasaan dengan apa yang ada. Kekuasaan yang dimiliki tentu saja terdiri dari aset yang bernilai harganya. Diantara dibangun kota. Kota-kota itulah yang pada akhirnya menandakan pembatas dari kekuasaan masing-masing. Sebab akibat dari adanya pembatas itulah yang menimbulkan peperangan untuk saling menguasai tadi. 
Dan diperkenalkanlah istilah peperangan dalam peradaban manusia yang membawa dampak buruk bagi kehidupan mereka sendiri. Dampak yang ditimbulkan oleh peperangan itu sendiri membawa dampak yang sangat luas biasa.
            Perang pada saat zaman Prasejarah diakibatkan karena manusia ingin menguasai daerah tertentu, dan juga ingin memperluas daerah ataupun kekuasaan yang telah mereka tempati. sikap imperialis sudah di tunjukkan pada zaman mereka dan sikap serakah manusia yang imperialis ini merupakan keturunan dari bangsa mereka sebelumnya, yang mana akan selalu tertanam di dalam sifat manusia pada zaman yang akan datang.

           Terdapat perbedaan  rentang cerita Wall-e dengan The Ascent of Man dimana pada cerita the ascent of man, manusia baru mengawali pertanian mengenal bercocok tanam dan sebagainya, masih banyak kealamian dan unsure bekerja keras didalamnya, manusia mengerjakan semuanya dengan campur tangan sendiri sehingga menghasilkan sesuatu yang mereka inginkan dalam lingkup yang masih sangat sederhana bias dibilang sangat kuno. Tapi pada cerita wall-e yang merupakan nama robot, dunia telah berubah menjadi sangkar alat-alat elektronik yang super canggih, segalanya serba mudah yang berasal dari kecanggihan teknologi. Sehingga menyebabkan manusia menjadi malas, karena apapun dikerjakan oleh robot. Hal ini merupakan gambaran tentang kemajuan teknologi yang bermanfaat karena dapat mengubah peradaban orang-orang kuno yang masih minim tingkat pengetahuannya, namun dapat menjadi ancaman apabila kemajuan teknologi tidak di sertai dengan rasa kepuasan,karena segala hal yang berlebih-lebihan memanjakan manusia dapat menjadi bomerang terhadap manusia itu sendiri.

The Grain in the Stone

              Awal-awal waktu manusia membuat peralatan dengan menggunakan batu. Terkadang batu tersebut terbuat dari gabah alami, terkadang juga peralatan tersebut dibuat dari garis perpecahan dengan belajar bagaimana penemuan dengan menggunakan batu-batuan tersebut. Mungkin dari sinilah beberapa ide pun muncul, di tempat yang pertama, dari pemisahan kayu karena kayu adalah material yang memiliki struktur yang dapat dilihat disaat membukanya dengan mudah terdapat gabah-gabah, tetapi akan terlihat sangat sulit untuk menggeser seluruh gabah tersebut. Dan dari permulaan yang sederhana ini manusia membuka peluang usahanya dengan alam dan membuka hukum yang berlaku dalam sebuah struktur, mendikte dan mengungkapkannya. Sekarang tangan bukanlah sesuatu yang dapat membebankan diri sendiri dalam membuat sesuatu. Di dalamnya, hal ini menjadi sebuah instrumen dari cerita dan kesenangan pada saat bersama, dimana saat peralatan berubah menjadi sesuatu yang sangat diperlukan untuk digunakan dan memasukkannya kedalam situ dan menyatakan sebuah kualitas dan bentuk dari sesuatu yang tersembunyi dari material tersebut. Layaknya seperti manusia yang memotong sebuah kristal, kita menemukannya dalam bentuk bersama dengan hukum alam.
             Gagasan yang menemukan sesuatu yang tersembunyi merupakan urutan dalam hal awal mulanya sebuah konsep manusia untuk bereksplorasi terhadap alam. Arsitektur pun telah menyatakan secara gamblang, membuatnya menjadi sebuah kemungkinan untuk mengambil formasi yang alami dan membuat mereka untuk membuat susunan yang baru. Untuk saya ini adalah salah satu langkah dalam perjalanan seorang manusia dimana teori ilmu pengetahuan dimulai. Dan penduduk asli telah menemukan jalan bagaimana manusia mengumpulkan komunitasnya menuju sebuah konsep dari alam.
Kita memiliki naluri manusia ikut dalam kekeluargaan seperti ini, kekeluargaan ini seperti kelompok kekerabatan, kelompok kekerabatan dalam sebuah clan, sebuah clan dalam suatu suku, suku dalam sebuah bangsa.
              Dalam sebuah kota harus memiliki sebuah landasan, hinterland, pertanian yang kaya akan kelebihan : dan dapat melihat landasan dari kependudukan di Inca membudidayakan tanaman di halaman mereka. Tentu saja di halaman mereka tidak akan tumbuh apapun kecuali rumput-rumput, tetapi sekali mereka telah bisa membudidayakan kentang (ini adalah produk asli yang berasal dari Peru) dan jagung yang merupakan keaslian budidaya yang dilakukan mereka sejak lama dan kemudian menjadi tempat pertama kali mereka datang ke daerah utara. Dan sejak saat perayaan kota itu, disaat suku Inca datang berkunjung tanpa ada pemberitahuan (tanda-tanda) lalu tumbuhlah suburlah tanaman pada musim tropis (panas), tanaman yang bergantung pada iklim seperti sebuah kokain, dimana tanaman ini berguna seperti penghilang racun alami yang hanya digunakan oleh suku Inca dan mereka biasanya juga mengunyah tanaman tersebut yang dimana asal dari tanaman tersebut adalah kokain.
            Di dalam jantung dari sebuah kebudayaan muncullah sistem irigasi. Ini adalah salah satu kerajaan sebelum suku Inca ada dan suku Inca yang membangunnya : dengan cepat seperti membangun sebuah halaman, kanal dan terowongan air, melalui jurang yang besar, turun melalui gurun pasir menuju Pasifik dan membuat semuanya jadi berbunga. Tepatnya seperti memberikan pupuk pada bulan sabit merupakan kontrol untuk air tersebut, jadi disinilah permulaan bagaimana suku Inca di Peru dengan kependudukannya membangun sebuah kontrol dari irigasi.

              Sistem yang besar dari sebuah irigasi memperpanjang atas kekuasaan yang dibuat kuat ditengah-tengah kewenangan. Ini terjadi di Mesopotamia. Ini seperti di Mesir. Ini seperti di dalam kerajaan Inca. Ini berarti bahwa kota dan seluruh kota yang hidup di dalamnya tidak terlihat landasan komunikasinya selain dari wewenang yang hadir dan terdengar dimana-mana, diteruskan dari pusat lalu lurus menuju informasi. Tiga penemuan dari kewenangan jaringan : jalanan, jembatan (di sebuah kota yang kejam bisa disebut seperti ini), surat (pesan). Mereka datang menuju pusat dimana suku Inca berada dan dimana mereka akan pergi dari sini. Mereka memiliki tiga hubungan dimana setiap kota mempunyai kendali untuk kota yang lain dan dimana kita dapat merealisasikannya dengan kota-kota yang berbeda.
               Jalanan, jembatan, pesan adalah kerajaan terhebat yang selalu mengembangkan penemuan-penemuan tersebut, karena jika mereka memotongnya maka kewenangan itu pun akan terpotong juga dan akan berhenti – di masa modern ini disebut juga dengan tipikal menargetkan pertama kali pada sebuah revolusi. Kita mengetahui bahwa suku Inca telah memberikan banyak perhatian. Lebih dari sekedar jalan dimana mereka tidak menggunakan roda, dibawah jembatan yang melengkung, serta pesan yang tidak ditulis. Kebudayaan dari suku Inca tersebut tidak terbuat dari penemuan-penemuan pada tahun 1500 SM. Ini dikarenakan oleh kependudukan di Amerika yang berawal dari beberapa ribu tahun yang lalu dan menaklukkannya sebelum mereka mendapatkan waktu untuk membuat semua penemuan-penemuan tersebut ke Dunia Lama.
             Ini sepertinya sangat aneh dengan arsitektur yang berpindah padahal arsitektur tersebut memiliki struktur yang besar dengan pondasi batu-batu bergulung yang membuat mereka menggunakan roda : kita telah melupakan betapa radikalnya tentang sebuah roda yang telah memperbaiki sebuah gandar. Ini sepertinya sangat aneh untuk membuat suspensi sebuah jembatan dan menghilangkan sebuah bentangan. Dan ini pun terlihat sangat aneh dari seluruh kependudukan yaitu membuat rekaman mereka dengan sangat hati-hati melalui informasi numerik, lebihnya tidak meletakkan mereka untuk menulis – suku Inca adalah suku yang buta huruf dan merupakan suku yang termiskin di kotanya atau suku Spanyol akan menghancurkan mereka.
              Manusia membangun katedral Gothic bukan karena manusia tersebut membutuhkan sesuatu energi yang besar, gereja-gereja yang indah, tapi karena manusia tersebut bisa. Manusia suka membuat hal-hal, begitu banyak sehingga ia sering membuat mereka lebih baik daripada apa yang dia terima sebelumnya. Yang pada gilirannya memungkinkan hal untuk digunakan di luar tujuan mereka, mengarah ke cara-cara baru dalam melakukan sesuatu atau membuat suatu teknologi. Mengambil hal-hal yang terpisah dan menempatkan mereka kembali bersama-sama, meletakkan dasar selama lebih dari sekedar arsitektur dan kota-kota tetapi juga untuk pemahaman baru tentang alam atau yang saat alam menjadi sebuah ilmu pengetahuan. Setelah berhasil berburu dan akhirnya bisa melawan kerasnya isi bumi ini manusia ternyata butuh yang namanya tempat tinggal, disini manusia pertama hanya tinggal di dalam bangunan–bangunan alamiah bumi dan akhirnya menciptakan sebuah tempat untuk berteduh dan terus menerus hingga kini, menjadikan bebarapa bangunan yang mampu menyentuh langit. Dengan ketinggian setinggi gunung.
                Salah satu langkah terbesar manusia adalah munculnya tukang batu. Yang semula tinggal di gua – gua atau rumah – rumah yang terbuat dari alam di sekitarnya, sekarang manusia sudah membangun rumahnya dari kayu dan batu dan batu bata. Mungkin tampak seperti sebuah perubahan kecil tetapi sebenarnya itu adalah sebuah perubahan besar. Dan semakin lama kelamaan terbentuknya juga gedung, kota, dan bangunan – bangunan lainnya. Ini merupakan suatu pemahaman baru tentang alam yang menjelaskan bahwa sesuatu yang dapat anda ambil kesimpulannya secara terpisah, memahaminya lalu kemudian dimasukkan kembali dengan cara pemikiran yang lebih baru. Ada lagi pemahaman lainnya yaitu pemahaman munculnya kota-kota. Bahwa tidak hanya secara fisik dengan memberikan bangunan yang diperlukan, tetapi juga dengan memberikan pemahaman baru tentang masyarakat manusia sebagai sesuatu yang terbuat dari bagian – bagian yang bekerja bersama – sama. Sebuah kota terdiri dari orang-orang yang bekerja sama dengan cara tertentu. Caranya adalah dengan pembagian kerja, dengan memberikan komando. Cara pembagian kerja contohnya adalah seorang pria melakukan satu jenis pekerjaan dalam hidupnya dan menjadi sangat bagus dengan penemuan-penemuan baru. Tidak hanya para tukang batu, tetapi juga pengrajin lain. Sedangkan antai komando adalah sebuah kota atau orang-orang yang bertindak untuk mencapai hal-hal untuk kebaikan yang lebih besar, seperti pengendalian air irigasi. Informasi datang ke sebuah komandan atau penguasa di pusat.
Manusia mulai mengenal arsitektur bangunan dan patung, hal tersebut membuat manusia mulai berbudaya dan mengenalkan kita kepada hal tersebut. Budaya yang mendorong manusia ingin terus berimajinasi dan mengembangkan struktur-struktur baru. Sejak dari zaman-zaman sebelumnya, mereka sudah mengenal arsitektur-arstektur bangunan. Namun budaya mendorong mereka untuk dapat berimajinasi lebih untuk menciptakan hal-hal baru dalam kehidupa mereka.
               Manusia membangun katedral Gothic bukan karena ia tiba-tiba dibutuhkan, tetapi karena ia bisa. Manusia senang sekali membuat hal-hal yang begitu banyak sehingga ia sering membuat sesuatu yang berguna dan lebih baik daripada dia harus merusak dunia. Yang pada gilirannya memungkinkan hal-hal yang akan digunakan di luar tujuan yang telah ditetapkan, mengarah pada cara-cara baru dalam melakukan perubahan sesuatu.
Perkembangan ini terlihat lebih dominan pada bangsa romawi yang menciptakan patung serta bangunan-bangunan megah dengan arsitektur yang sangat hebat dan dipadukan dengan imajnasi para penduduk serta perkembangan budaya yang mendukungnya. Pada dasarnya evolusi budaya-lah yang membuat manusia menjadi yang sekarang ini dengan proses yang panjang dan perkembangan pemikiran manusia yang ingin berubah lebih baik dari sebelumnya. Dengan memanfaatkan imajinasi mereka yang menyebabkan perkembangan ilmu dan teknologi dalam era sekarang ini.
            ”Ilmu Arsitektur adalah ilmu yang selalu mengikuti sejarah perkembangan manusia. Sejak jaman manusia purba yang tinggal di goa-goa sampai abad ke-21 yang begitu modern, ilmu tersebut masih terus berkembang. Arsitektur adalah hasil dari “dialog” manusia dengan lingkungannya serta budayanya. Sejarah mencatat beberapa peninggalan sejarah seperti Piramid yang dibangun pada masa Fir’aun di Mesir, Kuil Parthenon yang didirikan sebagai tempat persembahan bagi Dewi Athena di Yunani, Bangunan Colosseum sebagai tempat bertarung para Gladiator di Roma, Italia dan masih banyak lagi peninggalan sejarah arsitektur yang tak ternilai harganya. Pada masa lampau banyak raja, kaum bangsawan, maupun orang-orang berpengaruh yang membuat monumen-monumen untuk diri mereka sendiri. Mereka ingin dikenang bahwa mereka telah mencapai “sesuatu yang besar” melebihi orang lain di jamannya”.
                 Pada zaman purbakala sekali manusia selalu hidup berpindah-pindah dari suatu tempat ketempat lain yang memiliki sumber makanan yang lebih mencukupi, namun lama kelaman manusia sudah mulai hidup menetap dengan membangun rumah sederhana yang hanya beratapkan daun-daun kering. Walaupun demikian berarti ini sudah membuktikan bahwa manusia pada zaman prasejarah sudah mengenal arsitektur walaupun masih sangat sederhana. Kemudian dari rumah yang hanya beratapkan daun-daun itu, manusia pada zaman berikutnya sudah mendirikan rumah yang sudah agak besar, namun atap yang mereka gunakan masih terbuat dari daun-daun kering. Lama kelamaan manusia semakin berkembang dengan pesat sehingga pada zaman berikutnya manusia sudah menggunakan kayu sebagai atap untuk rumah mereka. Dengan menggunakan kayu, keselamatan mereka akan perlindungan mereka sudah mulai terjamin. Arsitektur alam buku yang berjudul Ascent of Man ini menceritakan tentang keadaan sejarah bagaimana terbentuknya gedung-gedung tinggi, rumah, gereja, kota, dan bangunan-bangunan lainnya. Selain itu, mengeksplor tentang bentuk-bentuk arsitektur bangunan, dan inspirasi bagaimana bisa terbentuknya?
              Peralatan yang mendukung manusia untuk melakukan sebuah instrumen dari sebuah pengelihatan. Ini menyatakan bahwa struktur dari sebuah benda dan membuat sesuatu itu menjadi mungkin untuk mengambilnya bersama menuju era yang baru, dengan kombinasi yang imajinatif. Tetapi tentu saja membuat mereka terlihat bukan hanya membuktikan sebuah struktur. Ini adalah salah satu struktur yang terbaik selama ini. Dan untuk tingkat selanjutnya dari perjalanan seorang manusia untuk mencari tahu peralatan yang dapat membuka mereka dari struktur yang tidak terlihat menjadi terlihat.

The Harvest of the Seasons

Awal migrasi manusia, pertanian,permukiman pertama, dan perang. Penemuan beberapa alat yang terbuat dari batu di daerah selatan Arab telah memaksa para ilmuwan untuk memikirkan kembali teori mengenai migrasi manusia pertama kali keluar dari Afrika.

Koleksi dari kapak dan alat lainnya yang digunakan untuk memotong, mengiris dan mencukur bulu, menandakan awal dari kehidupan manusia. Akan tetapi usia perkiraan dari benda-benda yang ditemukan tersebut adalah 125 ribu tahun yang lalu, sekira 55 ribu tahun sebelum nenek moyang manusia modern meninggalkan benua Afrika. Demikian seperti yang dikutip dari Irish Times, Jumat (28/1/2011).

Artefak yang ditemukan di Uni Emirat Arab tersebut menandakan tanda dari kehidupan manusia kuno, yang mungkin berpindah dari Afrika ke Arab melalui Laut Merah yang bisa dilewati di akhir jaman es. Setelah berpindah, para leluhur manusia modern ini mungkin terus melewati Teluk Persia, setelah itu mungkin sampai India, Indonesia dan Australia.

"Penemuan ini cukup spektakuler karena bisa mematahkan teori-teori perpindahan manusia modern jaman dulu," ujar Michael Petraglia, seorang arkeolog dari Oxford University.

Anatomi manusia modern, yang ada pada orang-orang yang hidup di masa kini, berevolusi di Afrika sekira 200 ribu tahun yang lalu. Sampai saat ini kebanyakan bukti arkeologi mendukung teori eksodus/migrasi manusia dari Afrika.

Sebuah tim yang dipimpin oleh Hans-Peter Ürpmann dari University of Tübingen, Jerman, menemukan alat-alat batu ketika melakukan penggalian batuan sedimen di gunung bernama Jebel Faya, sekira 55 km dari pantai Teluk Persia.

Penggalian sebelumnya di situs tersebut telah ditemukan artefak dari periode baja, perunggu dan neolitik. Sebuah bukti bahwa formasi batuan di gunung tersebut telah menyediakan tempat tinggal untuk manusia selama ribuan tahun.

Daerah “bulan sabit yang subur” di Timur Tengah. Di tempat ini ditemukan bukti-bukti awal pertanian, seperti biji-bijian dan alat-alat pengolahnya.
Domestikasi anjing diduga telah dilakukan bahkan pada saat manusia belum mengenal budidaya (masyarakat berburu dan peramu) dan merupakan kegiatan peternakan yang pertama kali.
Kegiatan pertanian (budidaya tanaman dan ternak) merupakan salah satu kegiatan yang paling awal dikenal peradaban manusia dan mengubah total bentuk kebudayaan. Para ahli prasejarah umumnya bersepakat bahwa pertanian pertama kali berkembang sekitar 12.000 tahun yang lalu dari kebudayaan di daerah “bulan sabit yang subur” di Timur Tengah, yang meliputi daerah lembah Sungai Tigris dan Eufrat terus memanjang ke barat hingga daerah Suriah dan Yordania sekarang. Bukti-bukti yang pertama kali dijumpai menunjukkan adanya budidaya tanaman biji-bijian (serealia, terutama gandum kuna seperti emmer) dan polong-polongan di daerah tersebut. Pada saat itu, 2000 tahun setelah berakhirnya Zaman Es terakhir di era Pleistosen, di dearah ini banyak dijumpai hutan dan padang yang sangat cocok bagi mulainya pertanian. Pertanian telah dikenal oleh masyarakat yang telah mencapai kebudayaan batu muda (neolitikum), perunggu dan megalitikum. Pertanian mengubah bentuk-bentuk kepercayaan, dari pemujaan terhadap dewa-dewa perburuan menjadi pemujaan terhadap dewa-dewa perlambang kesuburan dan ketersediaan pangan.


Teknik budidaya tanaman lalu meluas ke barat (Eropa dan Afrika Utara, pada saat itu Sahara belum sepenuhnya menjadi gurun) dan ke timur (hingga Asia Timur dan Asia Tenggara). Bukti-bukti di Tiongkok menunjukkan adanya budidaya jewawut (millet) dan padi sejak 6000 tahun sebelum Masehi. Masyarakat Asia Tenggara telah mengenal budidaya padi sawah paling tidak pada saat 3000 tahun SM dan Jepang serta Korea sejak 1000 tahun SM. Sementara itu, masyarakat benua Amerika mengembangkan tanaman dan hewan budidaya yang sejak awal sama sekali berbeda.
Hewan ternak yang pertama kali didomestikasi adalah kambing/domba (7000 tahun SM) serta babi (6000 tahun SM), bersama-sama dengan domestikasi kucing. Sapi, kuda, kerbau, yak mulai dikembangkan antara 6000 hingga 3000 tahun SM. Unggas mulai dibudidayakan lebih kemudian. Ulat sutera diketahui telah diternakkan 2000 tahun SM. Budidaya ikan air tawar baru dikenal semenjak 2000 tahun yang lalu di daerah Tiongkok dan Jepang. Budidaya ikan laut bahkan baru dikenal manusia pada abad ke-20 ini.
Budidaya sayur-sayuran dan buah-buahan juga dikenal manusia telah lama. Masyarakat Mesir Kuna (4000 tahun SM) dan Yunani Kuno (3000 tahun SM) telah mengenal baik budidaya anggur dan zaitun.
Mereka membuat pemukiman yang terdiri dari beberapa kelompok kepala keluarga. Awal mereka bermukim adalah pada masa Prasejarah mereka sudah mulai menetap disuatu tempat, meramu dan menggunakan alat-alat pertanian ataupun rumah tangga yang sudah agak modern. Misalkan alat- alat yang terbuat dari gerabah. Cara berkomunasi mereka sudah agak modern dari tahun-tahun sebelumnya.
Mereka mulai migrasi diakibatkan oleh suatu hal yang mendasar yaitu akibat bahan makanan mulai menipis serta juga cuaca yang ekstrim. Mereka bermigrasi ketemapat yang mereka belum tempati dan untuk melihat dunia yang baru. Pada asaat ini mereka sudah menggunakan alat tombak yang ujungnya terbuat dari tulang hewan ataupun dari batu untuk berjaga diri sendiri maupun kelompok mereka.
Sejarah dari manusia terbagi secara tidak merata. Pertama kali dimulai dengan evolusi secara biologis : semua langkah-langkahnya yang memisahkan kita dari keturunan leluhur kita yaitu kera. Lalu bagaimana mereka menempati tempat tinggal mereka selama jutaan tahun yang lalu. Dan kemudian bagimana sejarah kebudayaan mereka : perjalanan panjang serta lika-liku dari sebuah peradaban yang memisahkan kita dari kehidupan si pemburu yang terjadi di Afrika atau si pengumpul makanan yang terjadi di Australia. Dan yang kedua adalah bagaimana kepadatan sebuah kebudayaan selama beberapa ribu tahun yang lalu. Mulai saat ini saya lebih baik membicarakan tentang dua belas ribu tahun yang lalu atau mungkin lebih dari itu tetapi kurang dari dua puluh tahun yang lalu. Perbedaan antara dua kejadian diatas yaitu antara faktor biologis dan faktor kebudayaan sangat mengagumkan dan saya tidak dapat menjelaskan itu semua tanpa melihat kembali yang terjadi di belakang.
          Membutuhkan waktu dua juta tahun yang lalu untuk manusia berubah dari bentuk masa lalu dengan batu di tangan (Australopithecus di Afrika Tengah) menjadi bentuk modern (Homo Sapiens). Dari sini dapat disimpulkan bahwa perubahan tersebut adalah perubahan secara biologis dari manusia – walaupun evolusi secara biologis manusia jauh lebih cepat daripada hewan lainnya. Tetapi tetap saja membutuhkan waktu kurang lebih dua puluh ribu tahun agar Homo Sapiens berevolusi menjadi diri kita saat ini.
          Setelah semua terjadi, ini menjadi kata-kata paling penting saat ini. Mengapa perubahan manusia baru saja terjadi setelah perubahan kebudayaan terjadi? Dua puluh tahun yang lalu seluruh bagian dari dunia ini telah menjadi tempat bagi para penjelajah dan pemburu, mereka memiliki teknik yang baik untuk menyesuaikan dirinya dalam berpindah tempat sama seperti yang Lapps lakukan. Sepuluh ribu tahun yang lalu barulah mengalami banyak perubahan dan manusiapun mulai menempati satu tempat saja bersama dengan hewan-hewan disana dan memulai bercocok tanam. Dan dari situlah kependudukan pun berlanjut. Hal ini sangat tidak biasa jika dipikirkan bahwa hanya dalam waktu dua belas ribu tahun terdapat kependudukan. Ini pasti kejadian yang sangat tidak biasa karena 10.000 BC – pada saat itu. Tetapi ini adalah ledakan yang cukup tenang, karena ini merupakan akhir dari jaman es.
          Kita dapat menangkap bahwa ini adalah perubahan dari daratan yang sangat dingin. Musim semi di daratan es ini akhirnya terjadi setiap tahun tetapi hanya sekali di daratan Eropa dan Asia disaat es mengalami penurunan. Dan manusia, yang datang dengan kerja keras yang luar biasa secara mengejutkan datang dari Afrika selama berjuta tahun, mereka telah bertempur dengan jaman es dan sekarang mereka menemukan tanah berbunga dan hewan-hewan yang bersuara di sekitar mereka, lalu mengubah mereka ke dalam perbedaan dari kehidupan.


Lower Than The Angels

             Jacob Bronowski dalam bukunya Ascent of Man yang terdapat dalam bab 1 -Lower than the Angels- menyatakan bahwa manusia lebih rendah dari malaikat. Kenapa bisa begitu? Padahal dikatakan dalam Al-Quran bahwa manusia itu makhluk yang lebih mulia baik dari iblis maupun malaikat. Tapi jika kita kaitkan ilmu pengetahuan dengan agama rasanya tidak akan bertemu keterkaitannya. Bukannya mengingkari apa yang tertulis dalam kitab suci, tapi adakalanya kita
sebagai makhluk yang diberi intelejensi oleh Allah SWT juga harus mencari kebenaran berdasarkan ilmu pengetahuan.
              Manusia telah hidup di bumi sejak 4 juta tahun yang lalu . banyak ilmuwan yang mempercayai , kehidupan manusia berawal dari terpisahnya sebuah spesies hominid dari garis evolusi primata yang akan menurunkan simpanse , kera dan gorila . Kemudian , hominid ini berkembang dan menurunkan manusia modern , atau yang biasa di sebut Homo sapiens . pernyataan ini di pengaruhi oleh teori evolusi yang di kemukakan oleh Charles Darwin yang dapat dijabarkan sebagai berikut . Teori evolusi adalah suatu teori yang menyatakan bahwa makhluk hidup pada masa lampau , beradaptasi dan mengalami perubahan bentuk bagian-bagian tubuhnya . misalnya yang terjadi pada bentuk paruh burung dan bentuk tubuh hewan yang mengalami banyak perkembangan,biasanya proses ini terjadi dalam waktu yang sangat lama . Proses ini disebut evolusi ( perubahan yang terjadi pada makhluk hidup karena di pengaruhi oleh faktor – faktor lingkungan atau alam ) .
                 Di sebutkan di teori tsb mengenai manusia berasal dari keturunan Hominiid, yang arti nya makhluk hidup yang memiliki ciri - ciri di antara manusia dan kera. Fosil hominid tertua yang pernah di temukan adalah Australopithecus africanus ( pada buku Jacob Bronowski , sedikit menyinggung tentang fosil ini yang mana terdapat fosil - fosil kuno yg di temukan dan Ia juga di lihat di daerah Spanyol dengan di temukannya beberapa lukisan di dalam gua . Ini mencakup beberapa seni grafis komputer , gaya 1973an.
Lalu pada 2 juta tahun lalu muncul lah Homo habilis , spesies ini di perkirakan merupakan keturunan dari Australopithecus africanus . Kemudian , mereka di gantikan oleh Homo Erectus .
Kemudian , Homo erctus menurunkan Homo Neanderthalensis . Homo Neanderthalensis hidup di gua - gua dan telah bisa mengubur orang mati . Di beberapa wilayah , mereka mampu bertahan sampai 40.000 tahun yang lalu . Akan tetapi , mereka punah daan di gantikan Homo sapiens , manusia modern . yang sudah berkembang dari manusia-manusia purba sebelumnya . manusia purba jenis ini sudah mempunyai kelebihan seperti yang di miliki manusia pada jaman sekarang , misalnya pada bentuk tengkorak , volume otak ( yang paling besar di antara manusia purba lainnya ) , dan cara beriri yang sudah tegak .
              Dan itu lah beberapa penjelasan dari teori tentang sejarah kehidupan manusia . Tapi hal ini sangat bertolak belakang dengan apa yang telah tertulis dalam kitab suci Al-Qur’an . Di dalam Al-Qur’an tertulis bahwa manusia telah di ciptakan dengan bentuk yang sempurna tanpa ada kekurangan sedikit pun . tetapi saya tidak bisa menjelaskan secara detail .
               Menelusuri evolusi manusia dari pemburu mereka mengumpulkan fase-fasenya sampai ke fase yang sekarang, ia mengatakan bahwa perubahan makanan dari pabrik untuk bahan dasar hewan memberi manusia lebih banyak waktu bebas untuk digunakan untuk digunakan dalam mempelajari kemampuan untuk mendapatkan makanan dari sumber yang tidak bisa ditangani oleh kekuatan murni (fisik). Efek yang paling ditandai dari ini adalah untuk mendorong tindakan yang dilakukan secara berkelompok dan komunikasi antara sesama. Langkah tunggal terbesar berikutnya dalam pendakian manusia adalah perubahan dari cara hidup nomaden untuk pertanian desa, yang dimungkinkan oleh serangkaian peristiwa alam dan manusia. pertanian yang diselesaikan menciptakan teknologi dari yang semua ilmu yang tiada batas.
              Mengambil minat pembaca melalui perjalanan waktu, Bronowski senang akan penemuan dan penemuan ilmiah dibuat selama sepuluh ribu tahun terakhir-dari domestikasi gandum dalam 8.000 SM dengan struktur spiral ganda DNA pada 1950-an. Dia menjelaskan alat yang memperpanjang tangan manusia sebagai instrumen visi-mereka mengungkapkan struktur baru dan memungkinkan untuk menempatkan mereka bersama-sama dalam kombinasi yang imajinatif.

                Dengan menggali jauh ke dalam kehidupan dan pemikiran yang luar biasa dari berbagai orang, Bronowski membahas berbagai subyek yang kompleks yang lebih luas dari Antropologi untuk Astronomi dan dari Matematika ke Biologi. Dia mengungkapkan hubungan yang membawa sesuatu bersama budaya dengan memperkenalkan kami tentang Pythagoras, yang menemukan hubungan mendasar antara harmoni musik dan matematika, Euclid, Ptolemy dan sarjana Arab yang senang dalam perhitungan dan geometri. Penulis menunjukkan bagaimana penyebaran ide-ide sepanjang rute perdagangan – penyebaran sistem angka untuk notasi angka dari dunia Arab dan sistem desimal dari India – matematika berubah selamanya.
Dari matematika untuk astronomi adalah langkah logis. Peradaban Maya disimpan astronom mereka dalam struktur seperti piramida dan kalender dikembangkan untuk melacak perjalanan bintang-bintang, matahari ditempatkan di pusat sistem planet oleh Copernicus dan Galileo memberikan hidupnya untuk membuktikan bahwa begitu. Kehidupan orang-orang ini memiliki dampak yang mendalam terhadap cara hidup modern. Meskipun tidak memperhitungkan pendakian hidup, manusia dapat meninggalkan hal-hal seperti Isaac Newton dan Albert Einstein, Bronowski menjelaskan lebih dari pekerjaan mereka. Dia menunjukkan kepada kita bagaimana mereka berpikir dan bagaimana karakter mereka pasti pekerjaan mereka.

            Revolusi Industri adalah penemuan terbesar sepanjang masa kekuasaan ketika sumber energi baru ditemukan dan digunakan. Dengan banyak datang nya karakteristik dunia modern yang kita benci-sistem mulai dari pabrik dengan jam kerja yang tidak manusiawi, bos tirani, polusi dan dominasi laki-laki oleh mesin. Sementara itu Bronowski membawa ini untuk member kita pengetahuan akan hal ini, Bronowski tidak meninggalkan sisi lain dari zaman ini – suatu hal yang menyenangkan penemuan dan rasa menyenangkan dalam menemukan cara-cara baru dalam melakukan sesuatu. Ia percaya bahwa revolusi ini sama pentingnya dengan kembalinya hidup manusia dalam pendakian manusia-sementara salah satunya yaitu mendirikan martabat manusia; membentuk kesatuan lain dari alam.

                Menjelaskan teori evolusi oleh seleksi alam yang diajukan oleh Charles Darwin dan Alfred Wallace, Bronowski mengatakan bahwa itu adalah inovasi yang paling penting ilmiah tunggal dari abad kesembilan belas. Hal ini menunjukkan bahwa dunia dalam gerakan dan penciptaan yang tidak statis, melainkan berubah sesuai dengan waktu tidak seperti dunia fisik. Penemuan lain yang telah membentuk biologi adalah salah satu oleh ilmuwan kontemporer, yang menyatakan siklus kehidupan dalam bentuk kimia yang menghubungkan mereka dengan alam secara keseluruhan.
                 Saat kita melihat ilmu-ilmu fisik, Bronowski mengatakan bahwa tujuan dari ilmu fisika telah memberikan gambaran yang tepat dari dunia material. Satu pencapaian fisika pada abad kedua puluh telah membuktikan Tujuan yang tak terjangkau! Fisikawan telah menunjukkan bahwa tidak ada pengetahuan mutlak; semua informasi tidak sempurna dan kita harus memperlakukannya dengan rendah hati.

Dalam bab terakhir dalam buku, berjudul The Long Childhood, Bronowski kembali ke apa yang membuat manusia manusia dan apa yang telah membuat pendakian manusia mungkin. Dia mengatakan, “Kita semua takut – untuk keyakinan kita, untuk masa depan, untuk dunia. Itulah sifat alami dari imajinasi yang terdapat pada manusia. Namun bagi setiap orang, setiap peradaban sudah maju karena terjadi keterlibatan dengan apa yang telah menyiapkan diri setiap manusia untuk ikut mengembangkan peradaban tersebut baik sadar maupun secara tidak sadar. Komitmen pribadi manusia untuk kemampuan, komitmen intelektual dan komitmen emosional bekerja bersama sebagai satu, telah membuat Pendakian hidup dari Manusia".

Manusia, meskipun relatif lemah atribut fisik telah mampu membentuk dunia dengan hadiah unik. Bronowski percaya bahwa hal itu tidak begitu banyak evolusi biologis, tapi evolusi budaya yang telah menciptakan manusia apa yang hari ini. Menelusuri evolusi dari manusia pemburu mereka berkumpul untuk fase yang sekarang, perubahan dalam diet dari tanaman bahan berbasis hewan manusia memberikan lebih banyak waktu bebas untuk menghabiskan membangun kemampuan untuk mendapatkan makanan dari sumber yang tidak dapat ditangani oleh kasar kekuatan. The most marked effect of this was to foster group action and communication. Efek yang paling ditandai ini adalah untuk mendorong tindakan kelompok dan komunikasi. The next single largest step in the ascent of man was the change from a nomadic way of life to village agriculture, made possible by a set of natural and human events. Dalam era tersebut proto kera sudah mulai berkomunikasi dengan bahasa mereka. Mereka masih menetap di sebuah tempat. Mereka belum memulai untuk berpindah tempat. Alat yang digunakan mereka adalah tangan mereka sendiri, karena mereka belum mengenal alat-alat yang lebih modern. Setelah beberapa lama dan melalui proses yang panjang, akhirnya mereka menemukan sebuah alat yaitu yang terbuat dari batu. Latar belakang mereka dapat menemukan alat tersebut adalah bahwa mereka berfikir bagaimana cara yang lebih mudah untuk menyelesaikan sesuatu. Karena mereka mulai lelah akibat tidak ada alat bantu yang mempermudahkan mereka.
Dipandang dari segi ilmu eksakta, manusia adalah kumpulan dari partikel-partikel atom yang membentuk jaringan sistem yang dimiliki oleh manusia ( ilmu kimia ). Manusia merupakan kumpulan dari berbagai sistem fisik yang saling terkait satu sama lain dan merupakan kumpulan dari energi ( ilmu fisika ). Manusia merupakan mahluk biologis yang tergolong dalam golongan mahluk mamalia ( biologi ). Dalam ilmu-ilmu sosial, manusia merupakan mahluk yang ingin
memperoleh keuntungan atu selalu memperhitungkan setiap kegiatan, sering disebut homo economicus ( ilmu ekonomi ). Manusia merupakan mahluk sosial yang tidak dapat berdiri sendiri ( sosiologi ), mahluk yang selalu ingin mempunyai kekuasaan ( politik ).

1. Manusia itu terdiri dari empat unsure yang saling terkait, yaitu :
a. Jasad; yaitu badan kasar manusia yang nampak pada luarnya, dapat diraba, dan difoto, dan menempati ruang dan waktu.
b. Hayat; yaitu mengandung unsure hidup, yang ditandai dengan gerak
c. Ruh; yaitu bimbingan dan pimpinan Tuhan, daya yang bekerja secara spiritual dan memahami kebenaran, suatu kemampuan mencipta yang bersift konseptual yang menjadi pusat lahirnya kebudayaan.
d. Nafs; dalam pengertian diri atau keakuan, yaitu kesadaran tentan diri sendiri.

2. Manusia sebagai satu kepribadian yang mengandung 3 unsur yaitu :
a. Id.
Yang merupakan struktur kepribadian yang paling primitive dan paling tidak nampak. Id merupakan libido murni, atau energi psikis yang menunjukkan cirri alami yang irrasional dan terkait masalah sex, yang secara instingtual menentukan proses-proses ketidaksadaran. Id tidak berhubungan dengan lingkungan luar diri, tetapi terkait dengan struktur lain kepribadian yang pada gilirannya menjadi mediator antara insting Id dengan dunia luar.
b. Ego.
Merupakan bagian atau struktur kepribadian yang pertama kali dibedakan dari Id, seringkali disebut sebagai kepribadian “eksekutif” karena peranannya dalam menghubgunkan energi Id ke dalam saluran osial yang dapat dimengerti oleh orang lain.
c. Superego.
Merupakan struktur kepribadian yang paling akhir, muncul kira-kira pada usia limat tahun. Dibandingkan dengan Id dan ego, yang berkembang secara internal dalam diri individu, superego terbentuk dari lingkungan eksternal. Jadi superego menunjukkan pola aturan yang dalam derajat tertentu menghasilkan control diri melalui sistem imbalan dan hukuman yang terinternalisasi.

Dari uraian diatas dapat mengkaji aspek tindakan manusia dengan analisa hubungan antara tindakan dan unsure-unsur manusia. Seringkali misalnya orang senang terhadap penyimpangan terhadap nilai-nilai masyarakat dapat diidentifikasi bahwa orang tersebut lebih dikendalikan oleh Id dibandingkan super-egonya. Atau seringkali aa kelainan yang terjadi pada manusia, misalnya orang yang berparas buruk dan bertubuh pendek berani tampil ke muka umum, dpat diterangkan dengan mengacu pada unsur nafs (kesadaran diri ) yang dimilikinya. Kesemuanya tersebut dapat digunakan sebagai alat analisa bagi tingkah laku manusia.
Hakekat Manusia :
1. Mahluk ciptaan Tuhan yagn terdiri dari tubuh dan jiwa sebagai satu kesatuan yang utuh 2. Mahluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna, jika dibandingkan denan mahluk lainnya 3. mahluk biokultural yaitu mahluk hayati yagn budayawi
4. Mahluk Ciptaan Tuhan yagn terkait dengan lingkungan, mempunyai kualitas dan martabat karena kemampuan bekerja dan berkarya

Pengertian Kebudayaan
Kebudayaan selalu dimiliki oleh setiap masyarakat, hanya saja ada suatu masyarakat yang lebih baik perkembangan kebudayaannya dari pada masyarakat lainnya untuk memenuhi segala kebutuhan masyarakatnya. Pengertian kebudayaan banyak sekali dikemukakan oleh para ahli. Salah satunya dikemukakan oleh Selo Soemardjan dan Soelaiman Soemardi, yang merumuskan bahwa kebudayaan adalah semua hasil dari karya, rasa dan cipta masyarakat. Karya masyarakat menghasilkan teknologi dan kebudayaan kebendaan, yang diperlukan manusia untuk menguasa alam sekitarnya, agar kekuatan serta hasilnya dapat diabdikan untuk kepntingan masyarakat.

Rasa yang meliputi jiwa manusia mewujudkan sega norma dan nilai masyarakat yang perlu untuk mengatur masalah-masalah kemasarakatan alam arti luas., didalamnya termasuk, agama, ideology, kebatinan, kenesenian dan semua unusr yang merupakan hasil ekspresi dari jiwa manusia. Yang hidup sebagai anggota masyarakat. Selanjtunya cipta merupakan kemampuan mental, kemampuan piker dari orang yang hidup bermasyarakat dan yang antara lain menghasilkan filsafat serta ilmu pengetahuan. Rasa dan cipta dinamakan kebudayaan rohaniah. Semua karya, rasa dan cipta dikuasai oleh karsa dari orang-orang yang menentukan kegunaannya, agar sesuai dengan kepentingan sebagian besar, bahkan seluruh masyarakat. Dari pengetian tersebut menunjukkan bahwa kebudayaan itu merupakan keseluruhan ari pengetahuan manusia sebagai mahluk sosial, yang digunakan untuk menginterpretasikan dan memahami lingkungan yang dihadapi, untuk memenuhi segala kebutuhannya serta mendorong terwujudnya kelakuan manusia itu sendiri.Atas dadar itulah para ahli mengemukakan adanya unsure kebudayaan yang umumnya diperinci menjadi 7 unsur yaitu :
1. unsur religi
2. sistem kemasyarakatan
3. sistem peralatan
4. sistem mata pencaharian hidup
5. sistem bahasa
6. sistem pengetahuan
7. seni

Bertitik tilah dari sistem inilah maka kebudayaan paling sedikit memiliki 3 wujud antara lain :
1. wujud sebagai suatu kompleks dari ide, gagasan, norma, peraturan dan sejenisnya. Ini merupakan wujud ideal kebudayaan. Sifatnya abstrak, lokasinya aa dalam pikiran masyarakat dimana kebudayaan itu hidup
2. kebudayaan sebagai suatu kompleks aktivitas kelakuan berpola dari manusia dalam masyarakat
3. kebudayaan sebagai benda hasil karya manusia.
Perubahan kebudayaan pada dasarnya tidak lain dari para perubahan manusia yang hidup dalam masyarakat yang menjadi wadah kebudayaan itu. Perubahan itu terjadi karena manusia mengadakan hubungan dengan manusia lainnya, atau karena hubungan antara kelompok manusia dalam masyarakat. Tidak ada kebudayaan yanga statis, setiap perubahan kebudayaan mempunyai dinamika, mengalami perubahan; perubahan itu akibat dari perubahan masyarakat yang menjadi wadah kebudayaan tersebut.

Malas
Manusia mempunyai sifat yang membuat mereka lebih rendah dari malaikat, dan sifat inilah yang menyebabkan manusia melakukukan banyak kemajuan teknologi. Sifat ini adalah MALAS. Sifat malas tersebut, membuat setiap orang ingin melakukan hal yang serba instan, serba cepat, tidak mengeluarkan tenaga. Maka dari itu sifat malas tersebut yang menyebabkan kemajuan teknologi. Sebagai contoh pada alat pemasak nasi.

Zaman dulu orang memasak nasi menggunakan kayu bakar, kayu bakar tersebut dicari di dalam hutan. Karena sifat malas timbul di benak manusia. maka ingin menemukan sesuatu yang lebih mudah dan tidak perlu pergi ke hutan, maka manusia menciptakan kompor dengan bahan bakar minyak tanah. Lama kelamaan dengan minyak tanah, manusia masih tetap malas karena masih harus mengganti sumbu kompor yang lama-kelamaan akan habis terbakar dan menambah miyak yang lama kelamaan akan habis, sifat malas itu timbul kembali. Kemudian manusia ingin menciptakan sesuatu lagi yang tidak untuk mengganti sumbu dan menambah minyak. Maka manusia menciptakan kompor gas, dengan kompor gas kalau gas habis maka ia harus membeli gas. Lama kelamaan timbul rasa malas. Maka manusia menciptakan hal baru yang tidak usah
repot-repot mengganti gas. Maka manusia membuat alat pemasak nasi dengan berdaya listrik. Rasa malas inilah yang mendorong manusia untuk menciptakan hal-hal baru yang dapat membantu dalam melaksanakan hidup manusia. Rasa malas tersebut pernah digambarkan dalam film keluaran Waltdisney yang berjudul Wall-E. Film ini terdapat bagian yang menggambarkan seorang manusia yang tadinya berbadan tegap atau orang bilang disebut sixpack menjadi seperti bola gendut yang siap meledak kapan pun. Karena kemajuan teknologi inilah maka, manusia tersebut hanya tiduran didalam ranjang sekaligus tempat duduk yang dapat berjalan kemanapun manusia tersebut inginkan. Jadi mereka tidak perlu berjalan repot-repot berjalan kaki. Bila ingin makan dia hanya memanggil sebuah robot yang berjalan mengantarkan makanan tidak perlu membuat makanan tesebut.

Rasa malas itu biasa dikaitkan dengan rasa LAPAR. Mengapa? Disebabkan karena lapar manusia tidak ingin melakukan sesuatu. Yang dikerjakan haya bermalas-malasan. Dan bila rasa lapar tersebut teratasi atau yang disebut kenyang, rasa malas tersebut datang kembali karena kenyang yang ingin dikerjakan hanya besantai atau tidur. Maka masalah Lapar merupakan salah satu faktor yang menyebabkan ras malas muncul baik lapar itu teratasi ataupun belum.
Manusia dan Tanggung jawab
Manusia dan Tanggung jawab pada IBD sangat bertolak belakang dengan yang terjadi pada film Wall-E dimana para manusia tidak bertanggung jawab atas dirinya sendiri dan perbuatan mereka sendiri. Mereka lebih mementingkan sifat Malas mereka dan membuat para robot yang telah mereka rancang untuk melakukan tugas mereka sendiri, salah satunya membersihkan sampah yang telah menumpuk. Seharusnya mereka berfikir bagaimana cara mengolah sampah sehingga menjadi sesuatu yang berguna, seperti memilah sampah mana saja yang bisa didaur ulang kemudian mendaur ulang sampah tersebut menjai sesuatu yang berguna. Tanggung jawab adalah keadaan wajib menanggung segala sesuatunya. Sehingga bertanggungjawab adalah kewajiban menanggung, memikul jawab, menanggung segala sesuatunya, atau memberikan jawaban dan menanggung akibatnya. Tanggungjawab adalah kesadaran manusia akan tingkah laku atau perbuatannya yang disengaja maupun yang tidak disengaja. Tanggungjawab juga juga berarti berbuat sebagai perwujudan kesadaran akan kewajibannya. Seseorang mau bertanggungjawab karena ada kesadaran atau keinsafan atau pengertian atas segala perbuatan dan akibatnya dan atas kepentingan pihak lain. Timbulnya tanggungjawab itu karena manusia itu hidup bermasyarakat dan hidup dalam lingkungan alam. Tanggungjawab itu bersifat kodrati, artinya sudah menjadi bagian kehidupan manusia, bahwa setiap manusia pasti dibebani dengan tanggungjawab.

Apabila ia tidak mau bertanggungjawab, maka akan ada pihal lain yang memaksa tanggungjawab itu. Dengan demikian tanggungjawab itu dapat dilihat dari dua sisi, yaitu dari sisi pihak yang berbuat dan dari sisi kepentingan pihak lain. Dari sisi pembuat ia harus menyadari akibat perbuatannya itu, dengan demikian ia sendiri pula yang harus memulihkan ke dalam keadaan baik. Daari sisi pihak lain, apabila si pembuat tidak mau bertanggungjawab, pihak lain yang akan memulihkan baik dengan cara individual maupun dengan cara masyarakat. Apabila dikaji, tanggungjawab itu adalah kewajiban atau beban yang harus dipikul atau dipenuhi sebagai akibat dari pebuatan pihak yang berbuat, atau sebagai akibat dari perbuatan pihak lain, atau sebagai pengabdian pada pihak lain. Kewajiban atau beban itu ditujukan untuk kebaikan pihak yang berbuat sendiri atau pihak lain dengan keseimbangan, keserasian keselarasan antara sesama manusia, antara manusia dan lingkungan, antara manusia dan Tuhan selalu dipelihara dengan baik. Tanggungjawab itu cirri manusia beradab (berbudaya).

Manusia merasa bertanggungjawab karena ia menyadari akibat baik atau buruk perbuatannya itu, dan menyadari pula bahwa pihak lain memerlukan pengabdian atau pengorbanannya. Untuk memperoleh atau meningkatkan kesadaan bertanggungjawab perlu ditempuh usaha melalui pendidikan, penyuluhan, keteladanan, dan takwa terhadap Tuhan.
Macam-macam Tanggungjawab :
1. Tanggungjawab terhadap diri sendiri
2. Tanggungjawab terhadap Keluarga
3. Tanggungjawab terhadap masyarakat
4. Tanggungjawab terhadap bangsa / Negara
5. Tanggungjawab terhadap Tuhan.

Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ascent_of_Man